英雄联盟为何没有任务栏 英雄联盟为何没有任务栏了
英雄联盟这款游戏没有任务栏主要有几许方面的缘故。这与游戏的设计理念、玩法重点以及保持游戏界面简洁性等影响息息相关。
|一、游戏专注于对战体验|
英雄联盟一个以对战为核心的游戏。玩家在游戏中的主要活动是在召唤师峡谷等地图上与敌方队伍进行战斗。与一些游戏不同,它不需要通过任务栏来引导玩家进行诸如主线任务、支线任务之类的活动。它的目标很直接,就是摧毁敌方水晶或者阻止敌方摧毁己方水晶。从游戏开始的那一刻起,玩家就清楚自己的任务是在战场上运用策略、操作英雄来获取胜利。在这种设计下,任务栏就显得多余。 在一场激烈的团战中,玩家需要全神贯注于技能释放、走位等操作,如果存在任务栏可能会分散玩家注意力,影响对战体验。
|二、保持游戏界面简洁性|
简洁的游戏界面对于英雄联盟来说至关重要。如果添加任务栏,会使原本就较为复杂的游戏界面变得更加杂乱。英雄联盟的界面已经有小地图、英雄技能栏、装备栏等多个元素。这些元素都是为了玩家在战斗经过中能够方便地获取信息和进行操作而设置的。再加入任务栏会打破这种平衡,可能会遮挡部分游戏场景,影响玩家对战场局势的判断。而且简洁的界面也有助于新手玩家更快地上手游戏,他们不需要花费过多精力去领会任务栏相关的内容,只需要专注于游戏的基本操作和对战策略即可。
|三、英雄与技能体系替代任务需求|
英雄联盟中的英雄和他们各自的技能体系在某种程度上已经起到了类似任务的影响。每个英雄都有特殊的技能和定位,玩家需要根据英雄的特点来制定在游戏中的行动方案。比如坦克型英雄的任务可能是在团战中吸收伤害,保护己方后排;刺客型英雄的任务则是寻找时机切入敌方后排,击杀敌方核心输出英雄。这些任务是基于英雄本身的设计和游戏中的团队协作需求产生的,而不需要通过一个专门的任务栏来提醒玩家。
|四、地图资源与目标足够明确|
游戏中的地图资源和目标已经非常明确。在地图上有野怪资源,不同的野怪提供不同的增益效果,玩家队伍需要合理分配资源进行打野。还有防御塔这一重要建筑,它既是保护己方基地的防线,也是进攻敌方的阻碍。玩家很清楚自己要做何,是先推掉敌方外塔扩大优势,还是先争夺地图上的关键野怪资源。这些明确的地图资源和目标使得任务栏没有存在的必要。
|FAQ问答:|
1. 没有任务栏会不会影响游戏的长期可玩性?
- 不会,由于游戏的对战策略深度、英雄多样性等影响保证了长期可玩性,不需要任务栏来增加可玩性。
2. 那新玩家该该怎么办办知道游戏中的目标呢?
- 游戏的新手教程会告知基本目标是推塔获胜,并且在游戏经过中,地图资源和英雄定位等也能让新玩家逐渐明白游戏目标。
3. 如果没有任务栏,游戏的更新会不会受到影响?
- 不会,游戏更新主要是围绕英雄平衡、地图调整等方面,与任务栏无关。
4. 有没有可能未来添加任务栏?
- 可能性很小,由于这与游戏的核心设计理念相悖。
5. 没有任务栏该该怎么办办体现玩家在游戏中的成长呢?
- 玩家的成长通过提升段位、掌握更多英雄操作技巧和对战策略来体现,而不是依靠任务栏。